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27、第二十四颗金子 ...

  •   Fuenfundsiebzig

      在后面的弯道上,我已经基本搞清楚了需要注意的操作,逐渐拉近与目前领先的花京院的距离。终于在最后一个转弯处,绿色赛车被我挤到外车道,在并入窄道前我还落后他大半车身。

      1.2倍加速权和窄道是旧版F-MEGA的隧道地图的替代品,道路大约有一个半的车头那么款,按照设计理念来说是一次只允许一辆车的决胜赛道。只不过比起旧版完全漆黑并且埋有炸弹的高危地图,和2被加速权,META决定从另一个角度折磨玩家:第一个经过窄道的玩家依然会获得加速权,只是窄道后紧接着的是一段极其崎岖的路径,一旦加速后速度依然不足以整个车子腾空滑行,就会摔到起伏极大的地势上,极有可能造成车身严重破损。而加速后速度可以维持赛车滑行时,也有可能因为操作失误翻到赛道以外直接出局。即使幸运地飞过了障碍物区,也会因为高速带来的能量损耗,不得不在加油站花费数秒补充油箱。

      最可气的是加速权并不是默认第一个抵达出口的玩家获得,而是窄道出口之后,飘在半空中的投影。必须加速飞到半空撞上去才能得到。

      但是玩都玩了,当然要玩一票大的。就算可能会出局,我还是决定跟花京院争夺这段路后的加速权。

      “不过啊,花京院,”此时大约落后我一个车身左右距离的空条突然开始说话了,“今天一次也没有看到你用那个时候回转撞车的操作,难道是技术退步了吗。”

      继续领先的花京院头也不抬地啊了一声。

      “那是因为现在版本有个Bug,旋转速度过快的时候会出现半秒左右的数据清零状态,速度和惯性都被抹消,之后需要原地重新起火加速,划不来。”

      花京院顺利进入窄道,如果我一路求稳,冲出这段地图时就会落后他不止一个车身。可惜匿默的精密度在这种场合完全帮不上忙,法皇和白金倒是很快乐地和本体一起控制手柄了。我再次模仿花京院之前一次过弯时的手法抬起一侧的车身,但没有完全腾空而是把右边两轮压到他操作的绿色赛车上,同时继续加速和他维持速度的持平。在进入窄道前,花京院为了甩掉我已经加速到一个界限,如果要撞我下去,随后他也会因为惯性而在这段并不完全平直的地图上冲出赛道,到时候加速权和冠军都会落到空条手里。

      按照地图,还有相当一段距离才算过完窄道。我继续挂在绿色赛车上,无耻地抱大佬大腿躺赢。

      “我劝你不要这样做,”花京院依然冷静的声音传来,“在我获得加速权后车身会产生反向的作用力,如果你还不放弃,到那个时候就会直接被推出赛道。”

      “我是故意跑到你左边来的,”我不为所动,“接下来这段地图的几个拐弯你都在右侧的外道,两辆车重量加在一起产生的惯性只会把你往外侧推得更远,让你不得不减速以对抗离心力。谁能抢到加速还不一定呢。”

      ——我通过增加油耗的方式与花京院的绿色赛车角力,终于在三次过弯后与他各自有小半个车身被挤出车道,齐头并进。

      “我要没油了,”我说,“就算我得到加速,之后也必须停下来进行加油,你依然可以利用这个空档超车。但是如果我们继续僵持下去,很可能都会在进入障碍地图的一瞬间被反作用力撞飞,最后让空条渔翁得利获得加速权。”

      “比起把希望寄托在你们两败俱伤的概率上,”一直沉默着认真操作,逐渐拉近距离紧追在后面的空条说道,“我更喜欢主动获取的胜利。比如说,在冲出窄道的时候把你们撞飞——按照规则,只有滑行到上面投影位置的赛车才能得到加速权。如果你们维持现在拉锯战的状态,到时候就会分别向两侧倒飞出去,最后能够撞上加速投影的只有我。”

      按道理说我们已经加速到极限了,空条没有可能反而缩短了与花京院和我的距离的。大概是我们耗费能量在互相推撞的时候,摩擦产生的作用力反而拖慢了速度的缘故。

      而空条剩余的能量储备也远超过我们两个,足以让他最后再来一波加速把我们撞飞。

      但是让我放弃加速也是不可能的。就算论起对游戏的熟悉我比不上花京院,论对手柄的把握又比不上有白金之星加成的空条,但抛开输赢不论,给第一名取胜的路上制造一点让他赢得不那么痛快的阻碍,只要凭借头铁猛刚可以做到。

      我快速转动手柄,采取了刚刚他们两个的对话里提到的回转车身的操作。会出现Bug的只有“旋转速度过快”的状况,而在现在的一车道上,旁边还有正在加速的花京院妨碍,我的回转还没转几圈就直接导致我被反作用力推得车身翻起,腾空——

      在我们冲出窄道之前,提前被甩得向前飞起,撞上了半空中写着“Speed Up”的投影标语。

      我控制手柄继续从空中向前方飞行,越过下面的路障区。在我依靠高速和惯性腾空前进时,能量条闪烁着迅速见底,好在地图设计的本意就是在高速之下可以滑行经过。而没等能量彻底清空,我的黑色赛车哐啷砸在了加油站前。

      Sechsundsiebzig

      毫不意外地,在我等待能量条在加油站逐渐恢复地时候,同样选择飞过障碍地图的空条和稳妥地在地面开车过图地花京院先后超过了我。

      地图已经行进过半,我大约也能看出他们两个的操作思路。花京院虽然选择在障碍图稳妥地行车,但他总体的行为模式和稳妥相反,在周密的取胜计划中不乏险中求进的想法,同时兼有强大的胜负欲和绝对的自信。大概冒险放任我采取回转的方式取得加速、让我不得不为加油而暂停追逐赛也在他计划之内,把前一路不按套路猛冲的我排除之后,和对游戏熟悉程度不如他的空条竞速相比之下更容易让他夺冠。

      而空条意外是稳健风格的玩家。这个游戏经验还不如我丰富的空条,在花京院和我各种骚套路竞争加速的时候,不慌不忙一路求稳,同时把我们的操作看了个七七八八,同时依靠高精密的操控手法立刻把看到的套路应用在自己这边。在花京院抢先他一个车身冲入障碍地图后,他就立刻采取和我一样的做法,靠赛车本身最大的加速度飞越大半个障碍图,反而领先花京院一步。并且由于他没有加入我们之前抢路的角力,哪怕飞了一段依然剩下最多的能量。

      “之前,你们是故意让我听到有回转撞车这个操作,好提前把我排除在外的吧。”我终于结束数秒的充能,开始加速冲上后半程的绕山赛道,“但是,……”

      这是不停转着圈下山的地图,而且有些地段并没有栏杆防护。从第二圈开始,在一段相对平直的下坡路上,我放弃前面的转弯继续加速直到车身冲出栏杆飞到半空。然后,我再次利用之前的回转手法,但这一次没有花京院的赛车阻止我提升速度转圈——

      我的黑色赛车在半空中,飞出一段距离后,开始疯狂地旋转起来,直到数据清零,在半空中停顿了不到半秒,顺从重力下降。

      “你不该把有Bug的事一起说出来。像我这种玩刺客信条入宅的玩家,卡Bug已经成家常便饭了。”

      我利用数据清零的Bug,没有因惯性一路冲到比赛地图以外,而是在飞到一半后降落,直接摔在了下面的第五圈赛道上。

      比我预计得差了点,还以为能直接落在第六圈中途——也就是倒数第二圈呢。不过,另外两个人的能量不足以让他们用同一方式降落,现在好歹比刚结束触第四圈的他们两个领先了。

      “得承认我感到意外,”花京院慢腾腾地说,正操纵绿色赛车抬起车身压在一段栏杆上超过原本与他平齐的空条,后者转动车头,反过来把他向栏杆方面撞去,蓝色与绿色的赛车仿佛猛兽凶猛地互相撕咬,“不过在F-META这个版本里,车身的破损程度和能量消耗分开计算的。你的赛车多次采取冲撞的方式前进,恐怕在开到终点之前就会半路抛锚了。”

      我当然知道。但我本来也不是为了夺冠——

      黑色赛车开进了第六圈。

      “确实如你所说,我的车身破损情况已经不容许我继续加速夺冠。但是啊,为了避免半路抛锚的情况,我决定在倒数第二圈的赛道上停下来修车。那么,正高速飞驰向这一圈的你们的赛车,假如撞上横着停在路中间的我设置的赛车·路障的话——”

      我特意选取了一个急拐弯过后的路段,正在过弯的他们不可能提前看到后面的路况。

      “大家一起Game Over吧。”

      虽然听到花京院故意抛出的诱饵就没忍住头铁上钩的人是我自己,但是这种新老玩家之间信息量落差导致的惨败实在是——!

      三辆赛车同时因为撞击噼里啪啦地飞出赛场。屏幕骤然转黑,我做出了如上的泥石流宣言。
note 作者有话说
第27章 第二十四颗金子

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