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29、乐园3 ...

  •   自我介绍确实只是相互知道个姓名而已。其实杜伶认为,这个姓名也未必互相就真的清楚。假名是一方面——看穆翰林那副个个都认识的模样,真不一定有——就说他自己吧,除了穆翰林的鼎鼎大名,也就记住了旁边二位,刘明海和韦德茂。
      人都是冷漠的,这游戏里的尤其。
      所以说白了穆翰林站出来走这么一遭形式,主要目的还是让众人放下多余的戒备。眼看结束一轮报姓名活动,穆翰林笑呵呵地率先走进了眼前的大型游乐园。
      他没组队的意思,就这么一个人进去了。外边的人看来也打算各自为战,杜伶本就不擅长虚与委蛇,干脆几步上前,成了那第二个进入的人。
      隐约间他还能听到背后有人议论:“这人谁啊?”
      再晚些只怕就要赶不上趟了,其余八人也急忙离开初始区域,走向了游乐园主体。很多事情就是如此,撕开了一条口子,什么都能往里放。
      进入游乐园后不久,系统就发出了提示:
      「任务(已更新):1.生存十天。」
      「2.获得门票。」
      门票?他们进入游乐园时的确有看到一个售票亭,就在大门外一点。亭子很小,不像能接待这么大游园客量的样子。
      不过重点是,整座游乐园都已经荒废,自然也包括售票亭,因此,门票恐怕不是那么容易获得的东西。
      饶是如此,还是有人想要先去尝试一下。在现实中自然不会有人在荒废的售票亭里工作,但这可是游戏世界,还是恐怖游戏世界,万一有鬼魂之类在里面当员工呢?
      很遗憾,事情并没有这么简单。想来也对,系统从不会发布什么额外的任务提示,它总是能精简就精简,基本除了主线相关的任务,根本不会给予任何提示。
      这就是为什么玩家总是十分珍惜系统给出的丁点信息,物以稀为贵到了哪里都是适用的道理。
      此路不通,就只能另寻他法。刚才去售票亭的几名玩家顺路也看了看游乐园外的情况。虽说在副本信息中提到了附近的居民,但其实他们需要探索的仅有米乐斯嘉年华本身而已。
      “顺着大门往下走,到头就又回来了。”似乎是因为这不是什么有价值的线索,他们分享得倒挺积极。
      穆翰林并未对此发表意见,其他人自然也不会过多评价。一来是不想抢了风头——尽管只有林嘉茵才有猎杀玩家的癖好,惹了这些高级玩家不开心还是一件危险的事——二来这也的确没什么值得分析的。
      众所周知,副本总是要限制范围的,而限制范围的手段无非就那么几种。
      相对柔和的譬如类似的循环,还有空气墙阻碍,又或者不论走出多远都是白茫茫的一片,一回头又是副本开头的地方。
      粗暴一些的视副本情况不同,迈出一步可能是万丈深渊,也可能是烈火岩浆,还可能是无形的食人怪物。
      某方面这也可以反映出副本的危险系数,有时也与副本的背景息息相关。不过通常来说,没有人会通过这样的方式去获取线索。
      可能存在未知的危险不提,这些线索也需要结合副本进一步推进后取得的信息才能推断出一二。效率实在不高,收益更是微乎其微。
      那几人之所以敢于闯入未知中,一方面是身上有着足够的积分和道具,有信心能全身而退。更重要的则是,副本对于初次探索其边境的玩家都会给予一定程度上的宽厚处理,不会立刻夺取性命。
      毕竟虽然到现在也没人知道系统想做什么,但可以肯定的是,它并不是在无谓地制造杀戮。
      既然外部没有信息,众人就只能将目光放在了游乐园内。
      门票到底是个具象的事物,就如同他们认知一般是一张方方正正的纸,还是抽象的指代,暂时还不明指向,仍未可知。探索的方向自然也不局限,只是因为不确定最后是否会进行信息交换,众人并没有分工合作的意思。
      这就导致了不是一处地方挤着好几人,就是前脚刚有人调查过的地方,后脚又去了人。这样的效率当然不高,奈何没人愿意让步,所有人就这么别扭地寻找着可能的线索。
      要说这游乐园是挺奇怪,摩天轮在入口的位置上,还摆在正中心。一进入大门首先感受到的就是扑面而来的逼仄,视野不开阔,注意力全被大摩天轮吸引。这样的设计,倒闭废弃或许也是情理之中。
      有人顺着铁架爬上了摩天轮顶端纵览过全园风景,但他没具体说明是什么情况,其他人也不是很想效仿他的行为,线索有和没有差不多。
      调查步步推进着,杜伶选择了右边,也就是东侧的路。他没有刻意跟着别人的意思,不过在他前面的确有个女玩家。
      他不记得对方的姓名,自然也没有打招呼套近乎。对方同样没有分给他一个眼神,只自顾自地四下打量着。但完全不在意是不可能的,他们始终留有一丝注意力在对方身上,同时,也放在更后方的几名玩家身上。
      十人副本已经算得上是大型副本了,在这样的副本中,危险的绝对不只是游戏本身而已,还有身边的“同伴”。
      尤其这还是个B级副本。难度上虽不及A级那么让人神经紧绷,却又比C级要高出一个档次,即使是常年混迹在A级副本中的玩家,稍有不慎也可能失手。
      特别是遇到前有副本怪物,后有其他玩家背刺的情况,别说高级玩家,即使是顶尖玩家,也不是没有在阴沟翻船的先例。
      当然,在副本刚开始,对什么信息都一无所知的阶段,袭击其他玩家的现象还是少数。要知道大型副本里的信息,很多时候与玩家人数挂钩,有的副本甚至会随着进入玩家数量增加而发生信息变动。想仅靠一个人通关大型副本,说是天方夜谭也不为过。
      杜伶选的方向正是竹子溪曾走过的小吃一条街。与那时不同,这会儿街道上不仅没有摊主,摊位也是空空荡荡的,只有门面、推车和遮阳棚。
      一般来说,小吃街会设置在游乐园靠内一些的位置,方便休息,放在这里大概又是一处设计失误。
      虽然门店都关着,但上方的牌匾还留有字迹。相比起《招魂》,《乐园》显然完善不少,每家店铺的名字都清晰可见且各不相同。
      单看名字似乎也只是寻常的饭店罢了,游乐园中有不少这样的店面,通常收费还会比外面高出一大截。不过卷帘门拉着,从外部也看不出价格。
      这条街并不算长,两侧的东西倒是不少,依稀可见曾经繁华的模样。走到头,是一副显然不合理的场景——
      怎么会有同时盛开的梅花、桃花和菊花?睡莲又为什么会长在树枝上?蔷薇科的花又为什么一朵接一朵地铺满地面,各个颜色都不一样?冬青的叶子怎么会长出槐树的花?松木的枝干上又为什么会是宽大的阔叶?
      这到底是个什么大杂烩的植物园?简直,简直,简直像不看图纸随意拼接摆放的儿童玩具!
      显然看到这副情境的人一时间都陷入了沉思。
      要说奇怪吧,还真奇怪,毕竟有违常理,任谁来了,只要是眼睛不瞎的,都会觉得奇怪。它不只是植物的品类奇怪,仅从审美角度分析,这样大杂烩的景象也不会好看。
      但要说不奇怪吧,也不是不行。这个游乐园的设计师肯定问题不小,能做出这种各花各类摆在一起的场景真不奇怪。而不寻常的生长方式和花期之类,大抵也可以解释成,这本来就不是现实世界,有什么奇怪的。
      只是话又说回来了,一座废弃已久的游乐园里为什么会有如此茂盛的植物呢?要说是野草还算合理,但抛开它们的不寻常之处,这一朵朵花、一棵棵树,可不是无人照料就能野蛮生长的样子。
      是假的吗?杜伶上前小心地摸了摸一处叶片。触手冰凉,质地鲜嫩,一掐还能出水,闻起来也是绿植的味道,应该是真的没错。
      如果说植物与现实世界不同,尚可以解释为副本设定,那么遵循副本设定来看,这些无人照料仍长势喜人、修剪得当的植物,就怎么看怎么不对劲了。
      这时有人喃喃道:“天黑了。”
      天黑了吗?杜伶急忙抬头看去。还真是,天空不知道什么时候从白茫茫一片转为了漆黑。和白天时一样,天上没有光源,但周围还是十分明亮。仿佛昼夜轮转影响的只是天空的颜色一般。
      不过对于玩家来说,天黑的信息所带来的影响更多是,他们大概需要考虑是否要先行离开游乐园了。
      到现在都没有人找到确定时间的方式。道具时钟打开来也只定格在十点十三分,一个从副本信息上看十分不详的时间。因此可以确定,夜间十点十三分一定是个重要的节点,而在背景资料中,此时还没有离开游乐园的人……下场恐怕不会太好。
      既不确定时间,天空又是莫名其妙黑下来的,虽然十点距离太阳落山肯定有很长一段时间,但谁也不知道这里的时间流速是否与认知一致,最稳妥的方式,当然是现在就离开。
      可是真的有人甘心现在就离开吗?要知道,生存类副本的奖励一向与通关名次挂钩,现在少一分钟搜寻线索的时间,到了副本结算,说不定就是少了一个名次,谁又能舍得自己为了这一分钟而损失的积分和道具奖励呢?
      当然,对另一部分人来说,奖励就在其次了。若是为了这一分钟搭上自己的性命,反倒有些得不偿失。不如先行撤退,从长计议,反正总有人会替他们试探出相反抉择带来的后果。
      至于杜伶,他咬了咬牙,还是想稍微多向前探索一部分——初见B级副本的经验太宝贵了,目前来看这批人的竞争不是很激烈,正是他抓紧时间学习的好机会。要是下次进B级副本还是两眼一抹黑,碰到的又是不把他人性命当回事的穷凶极恶之徒,他可就想哭也没地方哭了。
      半个小时,最多半个小时。杜伶在心中对自己说,半个小时内不管发现了什么,都要折返回到大门处。

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